The Rogue's Legacy

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A medida que avanza la Batalla por Sea of Thieves, Tasha se enfrenta a sus propios problemas...

The Rogue's Legacy es la décima aventura en Sea of Thieves.

En la aventura Madame Olivia les pide a los jugadores que entreguen tres artefactos usados para usarlos en un ritual crucial para salvar la vida de Tasha de una terrible maldición.

Descripción oficial

Hazañas

La hazañas son desafíos relacionados con la aventura pero recompensan con renombre y el título El aprendiz de la bellaca si se completan todas.

  • Habla con Madame Olivia
    • Madame Olivia está en el puesto de avanzada de Plunder y busca a alguien que la ayude con un tema delicado. Habla con ella para ver cómo puedes colaborar.
  • Para la lección uno, tienes que encontrar la página pérdida de la pista de Briggsy
    • ¡Profundiza en la historia para resolver la primera pista de las «Lecciones sobre cómo convertirse en trotamundos» de Briggsy y encuentra la página que falta!
  • Descubre la página de pistas que falta para la lección dos
    • ¡Fíjate bien en el entorno para resolver la segunda pista del libro de Briggsy y encuentra la página que falta!
  • Encuentra la tercera página que falta del libro de Briggsy para Tasha
    • ¡Busca un lugar secreto para resolver la tercera pista de las «Lecciones sobre cómo convertirse en trotamundos» de Briggsy y encuentra la página que falta!
  • Desentierra el cofre de la historia de Briggsy
    • Cuando consigas la llave correspondiente, busca el lugar indicado, ¡y desentierra el cofre de la historia de Briggsy!
  • Desentierra el cofre de inspiración de Briggsy
    • Recupera la llave correspondiente y localiza dónde está enterrado el cofre de inspiración de Briggsy. ¡Ve a buscarlo en cuanto lo sepas!
  • Desentierra el cofre del paradero de Briggsy
    • ¡Obtén la llave correspondiente y encuentra dónde está enterrado el cofre del paradero de Briggsy antes de preparar la pala!
  • Llévale la tablilla antigua a Madame Olivia
    • Madame Olivia aguarda los artefactos de Briggsy. Llévale la tablilla antigua lo antes posible.
  • Entrégale los dados de Briggsy a Madame Olivia
    • Entrégale a Madame Olivia la caja de dados que Briggsy dejó para Tasha.
  • Devuélvele el ojo maligno a Madame Olivia
  • Lee todos los libros eruditos de Los hermanos oscuros
    • Encuentra y lee los ocho libros que Los hermanos oscuros han dejado cerca de las zonas de vegetación, en los bosques.
  • Completa la aventura «El legado de la bellaca»
    • Haz todo lo mencionado anteriormente y desbloquearás esta recompensa final.

Recuerdos

Imagen Recuerdo Descripción Requisito
Brújula encantada de Tasha.png Brújula encantada de Tasha Una copia de la brújula encantada que Briggsy le dio a Tasha. ¡Esta es magnética, no mágica, así que es más útil! Completa la aventura The Rogue's Legacy para obtener este recuerdo.
El aprendiz de la bellaca.png El aprendiz de la bellaca Título otorgado a quienes hayan completado las lecciones de Briggsy sobre cómo convertirse en un aventurero. Completa todas las hazañas de la aventura The Rogue's Legacy para obtener este título.

Capítulos

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Una vez, la legendaria capitana Briggsy se embarcó en una misión que no llegó a terminar. Ahora, debes seguir sus pasos para salvar a Tasha.
— Libro de misión

Capítulo uno: Comienza la gran aventura...

VER CAPÍTULO UNO

Puesto de avanzada

  1. Cuando te acerques a cualquier taberna, puedes escuchar a Larinna llamándote. Habla con ella y selecciona la opción de diálogo «[COMENZAR AVENTURA] ¡Quiero ayudar a Madame Olivia en Plunder Outpost!».
  2. Recibirás una nota que te dirigirá hacia Madame Olivia en el Puesto de avanzada de Plunder.

Puesto de avanzada de Plunder

  1. Habla con Madame Olivia en la tienda de la Orden de las Almas en el Puesto de avanzada de Plunder y selecciona la opción de diálogo «[CONTINUAR AVENTURA] Quiero echar una mano ¿Qué necesitas que haga?».

Capítulo dos: Lecciones sobre cómo convertirse en aventurero

VER CAPÍTULO DOS

Puesto de avanzada de Plunder

  1. Habla con Madame Olivia en la tienda de la Orden de las Almas en el Puesto de avanzada de Plunder y selecciona la opción de diálogo «[CONTINUAR AVENTURA] Quiero echar una mano ¿Qué necesitas que haga?».
  2. Recibirás la brújula encantada de Tasha, un libro de misiones y una nota que indicará que regreses con tres artefactos específicos.

Llaves

  1. Sigue la brújula encantada para localizar a los capitanes esqueleto que sostienen cada llave. Además de la llave, cada esqueleto proporcionará una página de pistas para el libro de misiones y una calavera de recompensa.
    1. Derrota al Paradero del maestro de Briggsy en Shipwreck Bay para obtener la Llave del paradero de Briggsy.
    2. Derrota al Instructor de inspiración de Briggsy en la Isla inexplorada (K-9) para obtener la Llave de la inspiración de Briggsy.
    3. Derrota al Ayudante de historia de Briggsy en The Sunken Grove para obtener la Llave de la historia de Briggy.

Cofres

Sigue las pistas dentro del libro de misiones para localizar dónde está enterrado cada uno de los cofres. Alternativamente, consulta las guías de a continuación.

Cofre del paradero de Briggsy
  1. El Cofre del paradero de Briggsy se encuentra en Kraken's Fall.
  2. Localiza el cráneo de kraken pinchado por un barco naufragado en la playa oeste.
  3. Desde el cráneo, camina hacia el sur hasta llegar a dos palmeras.
  4. Cavar junto a las palmeras desenterrará el cofre de Briggsy.



Cofre de inspiración de Briggsy
  1. El Cofre de inspiración de Briggsy se encuentra en Tri-Rock Isle.
  2. Cavar justo al sur de la roca del oeste desenterrará el cofre de Briggsy.



Cofre de la historia de Briggsy
  1. El Cofre de la historia de Briggsy se encuentra en The Crooked Masts.
  2. Localiza la pintura rupestre que representa nubes de tormenta al noreste de la isla.
  3. Cavar frente a esta pintura desenterrará el cofre de Briggsy.



Puesto de avanzada de Plunder

  1. Abre cada uno de los cofres con sus respectivas llaves y devuélvele los tres artefactos únicos a Madame Olivia en el Puesto de avanzada de Plunder.
    • Entrega el Ojo maligno, Los dados de Briggsy y la Tablilla antigua.
  2. Después de un breve diálogo, la aventura se completará y se proporcionará la Brújula encantada de Tasha.

Diálogos

VER DIÁLOGOS

Comenzando la aventura

Larinna

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¿Puedes ayudarme? No sé qué le sucede a Tasha y Madame Olivia necesita tu ayuda en el puesto de avanzada de Plunder.

 

[COMENZAR AVENTURA] ¡Quiero ayudar a Madame Olivia en Plunder Outpost!

(Comienza a hablar y empieza la aventura)

Larinna

Madame Olivia está buscando piratas para que le ayuden con un problema, pero quiere mantenerlo en secreto.
Representa a la Orden de las Almas en el puesto de avanzada de Plunder. Si puedes hacerle una visita sin llamar mucho la atención, seguro que te lo agradecería...

Antes de hablar con Madame Olivia

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¿Ya has ido a ver a Madame Olivia al puesto de avanzada de Plunder? Dijo que era urgente.

 

Hablando con Madame Olivia

Madame Olivia

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Soy Madame Olivia. ¿Has venido para ayudarme con Tasha?

 
[CONTINUAR AVENTURA] Quiero echar una mano ¿Qué necesitas que haga?

(Comienza a hablar y termina el capítulo uno)

Comenzando el capítulo dos

Madame Olivia

Ah, otro invitado. Me gustaría poder darte la bienvenida en unas circunstancias más favorables.
Como puedes observar, ya tengo compañía. Tasha me ha confiado un problema que no la deja dormir...
Está bien. Debes mostrarles la verdad.

Tasha

No sé cómo pasó, pero va de mal en peor.

Madame Olivia

Una insidiosa maldición de esqueleto... Incluso tras su muerte, la imprudencia de la capitana Briggsy pone en peligro a los demás.
Ese legado de aventuras temerarias que te dejó...

Tasha

¡Briggsy nunca lo haría! Siempre fue amable conmigo. Quería ayudarme a ser pirata.

Madame Olivia

Y, sin embargo, ella también sucumbió a la misma maldición antes de encontrar la cura que buscaba.
Aun así, su misión nos da esperanza... ¿Tienes el libro?

Tasha

Hace años, Briggsy me dejó una búsqueda del tesoro. Tenía que encontrar un montón de baratijas y cachivaches. ¡Está todo aquí!

Madame Olivia

Los recuerdos de Briggsy pueden ser la clave para curar a Tasha, pero su cráneo carece de conocimiento.
Sin embargo, si utilizo sus pertenencias, puede que saque algo en claro.
Tasha no está en condiciones de viajar. Debes completar esta «búsqueda del tesoro» en su nombre.
Pero, conociendo a Briggsy, no será un juego de niños. Te pido que vayas con cautela..., y te deseo suerte.

Después de hablar con Madame Olivia

Madame Olivia

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¿Has encontrado ya todos los artefactos de Briggsy? Si no lo has hecho, ¡date prisa!

 
[FAIL ADVENTURE] I've been unable to recover the artefacts...

Are you certain?

[FAIL ADVENTURE] Yes, I'm certain.

(Adventure is cancelled)

Larinna

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Madame Olivia mentioned you were gathering some things for her. Have you found them all yet?

 

Completando la aventura

Madame Olivia

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¿Has encontrado ya todos los artefactos de Briggsy? Si no lo has hecho, ¡date prisa!

 
[COMPLETAR AVENTURA] He encontrado todos los artefactos de Briggsy. ¿Y ahora qué?

(Comienza a hablar y termina la aventura)

Completando el capítulo dos

(Madame Olivia comienza un ritual con la calavera de Briggsy)

Madame Olivia

No sabría decir si todo lo que me has traído va a ser suficiente.
Lo que estás a punto de presenciar no es, ni por asomo, un arte exacto...
Sin embargo, las páginas del libro no albergan más secretos, así que creo que es hora de comenzar.

Se ha completado el ritual, pero el orden tardará más en surgir del caos del recuerdo.
Por ahora, hemos hecho todo cuanto está en nuestras manos, agradezco mucho tu ayuda.

Tasha

¡Pues ya somos dos! Parece que a pesar de todo no acabaré palmándola, pero... ¿Y ahora qué hago?

Madame Olivia

Te han encomendado la tarea más difícil de todas, Tasha: debes ser paciente y confiar en que Briggsy será amable contigo, una última vez.

Tasha

Descansaré un rato y luego regresaré a mi taberna. Tal vez fregar el grog derramado me despejará la mente...

Madame Olivia

Por el bien de Tasha, te pediría que no hablaras con nadie de lo que acabas de presenciar.
Una vez que se revelen los recuerdos de Briggsy, para bien o para mal, te reclamaré una vez más...

Registro de progreso

VER REGISTRO DE PROGRESO
Comenzando la aventura

Tasha ha sido víctima de una horrible maldición, pero Madame Olivia tiene un plan para solucionarlo. Necesitará la ayuda de piratas para llevar a cabo su plan.

Terminando la aventura
Una vez completadas las lecciones sobre cómo convertirse en un aventurero, todos los artefactos han sido devueltos. Ahora Madame Olivia debe darse prisa para recuperar las memorias de Briggsy antes de que sea demasiado tarde para las de Tasha...

Diarios

Se pueden encontrar dos diarios en las islas de The Crooked Masts, Kraken's Fall, Marauder's Arch y Old Faithful Isle.

Crooked Masts

Dos diarios escritos por Wanda pueden encontrarse en The Crooked Masts.

Diario secreto de la armera

Cerca de la pintura rupestre de la tormenta en el acantilado norte.

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Me resulta gracioso que lo que buscamos ahora no tenga ningún interés personal para mí. Solo son importantes sus aplicaciones para el poder y la manipulación.
Hay muchos en los mares que harían cualquier cosa para hacerse con un remedio para su escualidez. ¡YO NO!
Acepto el poder que proporciona la falta de carne. Pero, ¿y Flameheart? Parece decidido a volver a su forma mortal. ¿Los señores de ceniza? ¿El acaparador de oro? ¿La propia Briggsy? PODREMOS PONERLOS A TODOS A NUESTRO SERVICIO.
Puede que les tiente la oportunidad de redimirse... o, al menos, la restauración corporal. Lo de la salvación del alma queda descartado. Sin embargo, probablemente sea esa la razón por la que Briggsy buscó la cura hace tantos años.
¡ESTABA DÉBIL! Y tonta de ella, se pensaba que tendría la oportunidad de zafarse de su maldición. Sin embargo, ha demostrado ser una necia bastante útil. PERO UNA NECIA, AL FIN Y AL CABO.

 

Diario secreto de la armera

Cerca de la pintura rupestre de tentáculos pintados en lo alto del acantilado sur.

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Soy plenamente consciente de que la antigua «Capitana» Briggsy nunca completó esta misión. ¡SE SUPONÍA QUE ERA TODA UNA LEYENDA!
Era capaz de localizar el más secreto de los tesoros, resolver las pistas más sutiles y, por supuesto, irrumpir y fugarse de cualquier bergantín, prisión o fortaleza.
Sin embargo, algo sobre esta misión le paró los pies. Sea como fuere, NADA NI NADIE ME DETRENDRÁ. Yo soy Warsmith.
Al menos nuestro punto de vista nos da ventaja. Sea of the Damned nos proporciona una perspectiva única, una forma de ver las cosas muy particular y el conocimiento necesario para traer las cosas de vuelta...
A medida que los hermanos oscuros siguen el rastro hasta donde podría estar oculta esta recompensa tan buscada, más claro tengo que nos enfrentaremos al mismo obstáculo. Pero donde Briggsy falló, ¡TRIUNFARÉ! En marcha. ¡Rumbo a Old Faithfull!

 

Old Faithful Isle

Dos diario escritos por Amaranta se pueden encontrar en Old Faithful Isle.

Diario secreto de Amaranta

Cerca de la torre de vigilancia al norte.

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Al igual que la caza de tesoros, buscar verdades místicas en el Sea of Thieves es una tarea ardua. Sí, debemos intentar seguir los pasos de la bellaca. Pero también debemos intentar ir más allá.
¿Qué hacía viajando de un lugar a otro? Aunque podemos seguir sus pasos, es difícil saber qué mapas o pistas seguía. ¿Qué estaba buscando?
Tratar de pensar como la bellaca no es nada fácil. Era una romántica que se dejaba llevar por sus caprichos. ¡Esto es como veneno para mi alma!
Sin embargo, si queremos encontrar el premio más valioso de todos, puede que tengamos que adoptar sus métodos, por mucho que me duela hacerlo.
Es irónico que la bellaca caiga en la misma maldición para lo que buscó una cura. ¿Sabía lo que le depararía? De ser así, debió aceptarlo. Como lo hizo la Hermana.

 

Diario secreto de Amaranta

Cerca de la pintura rupestre de tiburones en el acantilado sur.

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Cuanto más intento parecerme a la Bellaca, más conexiones, por tenues que sean, puedo ver. Me hace pensar. En mí y en mis propios pensamientos. ¡Cualquier cosa es mejor que tratar de pensar como ella!
Las dos llevamos máscara. ¡Pero la suya ni siquiera oculta su identidad! No le da miedo a nadie. ¿Qué sentido tiene eso? ¡Y hay algo más! Toda esa historia del pico puntiagudo. Es absurda.
Seguro que se ponía esa cosa por algún motivo, ¿no? Por lo que tengo entendido, era agradable a la vista. Y no era de las que asisten a bailes de máscaras.
Parece que está hecha de hueso, pero ¿qué tipo de calavera es esa? ¿De un loro gigante? No, es un engaño. Otro ejemplo más de su ridícula extravagancia. ¡Tan falso como una moneda de latón!
Así que tal vez la máscara no es lo que parece. No se usa para impresionar. Debe de usarse por alguna otra razón. A la bellaca debe de haberle sido útil de alguna otra manera. ¿Pero cómo? Tal vez Duke tenga más suerte en la misión de Kraken's Fall.

 

Kraken's Fall

Dos diarios escritos por Duke se pueden encontrar en Kraken's Fall.

Diario de Duke

Cerca del extremo oeste de la playa suroeste.

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Pienso que esto no tiene ni pies ni cabeza. No. Bo está bien. Es una pérdida de tiempo. Como pollos sin cabeza. Exacto, vamos como pollos sin cabeza. Corriendo por todas partes en busca de lo que Briggsy hizo hace años y años.
Wanda (no le gusta que la llame así). Se ha obsesionado con la vieja Briggsy. «¿Por qué no ha hecho esto?» y «¿Por qué no ha hecho lo otro?». ¡Pues porque no habría terminado de beberse el grog! ¡Yo qué sé!
Puedo sentirlo en mis entrañas. ¡No, no me refiero al grog! Ay. Es un mal viento que no trae nada bueno. Y deambular por la inmensidad del Sea of Thieves como un grumete perdido no es el tipo de aventura que busco.
Wanda (¡no «la» tengo miedo!) está decidida a encontrar todas esas cosas que cree la catapultarán a ser la mejor pirata. Vencer a Flameheart, vencer a Ramsey. Yo también quiero eso, así que la comprendo.
Pero sé que intentar actuar como Briggsy para desenterrar sus secretos es como tratar de colgar una hamaca entre dos balandros para tener un sueño reparador. Será decepcionante, cuando menos.

 

Diario de Duke

En la cima de la montaña del sur, inmediatamente al este del diario de la playa.

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Si yo estuviera intentando encontrar algo que alguien se hubiera llevado de algún sitio, preguntaría. Si me apeteciera una buena jarra y no encontrara una taberna, pillaría por banda al pirata más cercano.
Preguntaría: «¿Cómo se va a la taberna, amigo?». Y me lo diría. O quizás no, pero, entonces, tendría que ponerle en su sitio. Pero si no hubiera una taberna, le preguntaría si tiene cerveza en su barco.
Directo al grano, ¿ves? Estaba claro que Amaranta iba a cuestionar todos mis argumentos. «La capitana Briggsy no está aquí, Duke», dijo. «Así que no podemos preguntarle sin más, ¿no?».
Bueno, eso es cierto. Pero esa era la intención. ¡En realidad, creo que preguntarle a Briggsy es la única forma de descubrir lo que estaba haciendo!
Supongo que se ha acabado, así que ya está. Ya hemos dado mil vueltas por ahí fingiendo ser ella, pensando como ella. Seguro que lo único que se le pasaba por la cabeza era: «¡Se ha quedado buen día para tomar una pinta!». Creo que me dará tiempo antes de que Wanda regrese de Marauder's Arch.

 

Marauder's Arch

Dos diarios escritos por Wanda se pueden encontrar en Marauder's Arch.

Diario secreto de la armera

En la playa orientada al sur de la isla norte.

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Entonces, Briggsy era una idiota sensiblera, incluso más de lo que pensaba. Dejó diarios para que algún niño lo encontrase. ¿Qué se le pasaba por la cabeza? ¿Quería dejar su legado? ¡Ja!
Puede que no fuera clarividente después de todo. Si hubiera sabido cuál era su destino, se le habría ocurrido mejores métodos para evitarlo que un mísero libro de tópicos piratas.
¡Pero ella es insidiosa! Sus palabras engañosas se han abierto camino en mi mente y ha conseguido infundirme su obsesión por loa excéntrico, cual cuco poniendo su huevo en el nido de otro.
Sin embargo, ahora me doy cuenta de que ese lado tan humano de su ser es, sin duda, una debilidad innata. De la que me puedo aprovechar.
Intentar pensar como Briggsy no me ha permitido entrar en sus recuerdos ni tampoco averiguar cómo navegaba, pero ha plantado la semilla de una idea intrigante e insidiosa...

 

Diario secreto de la armera

Encima del arco hacia la isla del sur.

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¿Y si la razón por la que la bellaca abandonó su búsqueda no fue porque fuera demasiado difícil o demasiado peligrosa, sino porque encontró la manera de regresar?
Digamos que aún sigue por ahí... No como la perra rabiosa en la que se convirtió cuando era señora de los esqueletos, sino como la curiosa aventurera que le contaba cuentos a la pequeña Tasha en la taberna de su padre.
Sé que Madame Olivia todavía guarda el cráneo de Briggsy. Lo guarda cerca. La Orden de las Almas teme tanto sus propios métodos que hace de la cobardía una virtud.
A lo mejor la vieja pirata encontró la forma de que su espíritu regresara. A lo mejor me equivoco. ¡AUNQUE RARA VEZ LO HAGO! Podríamos poner a prueba esa teoría y averiguarlo.
¡IMAGÍNATELO! Si sigue viva, de la forma que sea, podemos presionar a la bellaca desde las sombras. Solo tenemos que amenazar algo o a alguien que guarde en su patético corazón.

 

Notas

  • La aventura estaba programada para el 8 de diciembre, pero se retrasó para una mejor experiencia.[1]

Galería

Vídeos

Últimos cambios

Referencias

  1. Anuncio del retraso en Twitter, @SeaOfThieves Twitter