La vida pirata

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Una extraña náufraga advierte de un peligro, tanto para Sea of Thieves como para la vida del pirata...

La vida pirata es el primer gran relato del arco de A Pirate's Life. El Libro de misiones puede ser votado en el campamento de náufragos en cualquier puesto de avanzada. El gran relato puede ser cancelado votando en la mesa de travesías del barco.

Los detalles sobre la ubicación del libro de misiones, los elogios relacionados y los objetos desbloqueables son mostrados en el menú de reputación de los grandes relatos.

La recompensa por completar el gran relato de La vida pirata es de 8000 Oro.

Este gran relato debe completarse para acceder al segundo relato, La perla hundida.

Capítulos

La náufraga

¿Puedes sentirlo? Ese viento aterrador que sopla más allá del horizonte...
Estas aguas salvajes me llaman.
Han visto cosas que helarían la sangre... Un hambre atroz, un corazón ardiente...
Pero siempre prometen la libertad de los mares.
Y ahora se avecina un nuevo peligro a los mares.
Ya ha cambiado este mundo a su parecer.
Y si no puede encontrar lo que desea, se llevará... todo lo demás...
¿Quieres saber su nombre...?
Mmm… Aquel que trajo esta ruina está entre rejas bajo los pies del barquero, atrapado para siempre en Sea of the Damned.
Solo su capitán puede poner los pies bajo la cubierta de ese barco.
Lo que significa que para ver la realidad con tus propios ojos, deber ir de polizón.
Pero si el barquero te atrapa, tu destino termina ahí...
¿Sigues ahí? ¡Entonces escucha bien!
Todo lo que crees que sabes sobre tu vida y tu muerte es solo el comienzo.
Si tu corazón sigue latiendo, verás esas costas malditas con nuevos ojos... ¡cuando alces la Llama de las almas!
Lo único que puedo hacer es enseñarte el camino...

(La Náufraga lanza un hechizo, abriendo el Túnel de los Condenados)

He viajado a otro mundo, ahora tú harás lo mismo…
Usa bien estas palabras para el viaje.
Si te fijas bien, te susurran lo que ya ha pasado... y lo que está por pasar.
Susurros para ayudarte a salvar la vida de un pirata...
¡Zarpemos!
La puerta está abierta. El prisionero está esperando. Y nuestro tiempo se acaba...

Después de que la Náufraga pronuncie su diálogo, la tripulación deberá zarpar a través del portal que se ha abierto y tanto la tripulación como su barco accederán al Túnel de los Condenados.


Advertencia: No se puede llevar ningún tipo de tesoro a Sea of the Damned. Las posesiones mundanas deben de quedarse atrás. Si se tiene algo que valga la pena vender, se debe hacer antes de cruzar el portal.

Túnel de los Condenados

En el Túnel de los Condenados, el barco navegará por propia voluntad. Además, sucederán diversas apariciones fantasmales. Aparecerá inicialmente un loro fantasmal. Luego, se acercarán botes de remos, cada uno aparentemente trasportando un alma. En la distancia aparecerá la sombra de barcos en la distancia, mientras que piratas fantasmales aparecerán y desaparecerán en el interior del barco. Llegando al final, se escuchará una voz fantasmal entonando consejos de advertencia.

Loro fantasma

Los muertos no cuentan cuentos. (graznido) (silba)
Por las barbas de Neptuno. (graznido)
(graznido) Baratijas y monedas. Baratijas y monedas. (graznido)

Voz fantasmal

Conque has venido en busca de aventuras y piratas curtidos, ¿eh?
Claro, has venido al lugar correcto.
Pero estad vigilantes, camaradas, y agarraos fuerte...
...con ambas manos, si sois tan amables.
Se avecina tormenta, y Davy Jones espera a los que no obedecen.

Después de salir del Túnel de los Condenados, en la distancia se verá una nueva y extraña tierra dentro de Sea of the Damned.

Costas desconocidas

Después de no tener control del timón, será el momento de hacerse con el control del barco y atracar en la orilla de una isla de roas irregulares y palmeras. La tripulación deberá entrar en una cueva y comenzar el viaje a través de la Dead Man's Grotto. En el camino, la voz fantasmal continuará con su diálogo. Mientras se está en la gruta, la tripulación obtendrá la Llama de las almas, que deberá usarse para encender faroles y antorchas a lo largo del relato.

Voz fantasmal

Arde con fuerza, luz de los condenados, en los relatos de hazañas antiguas y malvadas, tiempo ha...

(Después de pasar por la puerta)

LOS... MUERTO... NO... CUENTAN... CUENTOS...

(Después de encender el farol del bote de remos)

LOS... MUERTO... NO... CUENTAN... CUENTOS...

(Al entrar en la zona del naufragio)

Voz fantasmal

Si te armas de valor para continuar, te espera la maldición de Dead Man's Grotto...

(Después de salir de la zona del naufragio)

Voces fantasmagóricas

Se oye a lo lejos una canción: Yoho, yoho, la vida pirata para mí...

(Al subir por la cueva)

Voz fantasmal

LOS... MUERTO... NO... CUENTAN... CUENTOS...

(Después de pasar por la puerta)

¿Dices que no te dan miedo las maldiciones diabólicas
Arrrg... Que no se diga que no te lo he advertido
¿Quién sabe cuándo azotará esta horrible maldición a los avaros que contemplen el tesoro embrujado?
LOS... MUERTO... NO... CUENTAN... CUENTOS...

(Al encender el farol de la caja)

(Aparece un bote de remos fantasmal viajando por el canal)

Voz fantasmal

¡Siéntate más cerca y que yo vea que tus manos siguen a bordo! ¡Es la mejor manera de ahuyentar a los pasajeros!
Y recordad bien mis palabras, camaradas... ¡Los muertos no cuentan cuentos!

(Después de encender el farol del puente levadizo)

Voz fantasmal

LOS... MUERTO... NO... CUENTAN... CUENTOS...

(Al entrar en la cueva del tesoro)

Voz fantasmal

Tienes la verdad ante tus ojos... En este lugar, los hombres muertos sí que cuentan cuentos...

(Después de cruzar el puente caído)

Voz fantasmal

Tal vez sepas demasiado... Has visto el tesoro maldito, ya sabes dónde se oculta
Ahora procede por tu cuenta y riesgo. Estas son las últimas palabras agradables que escucharás
Es posible que no sobrevivas para poder volver aquí...

Voz fantasmal

LOS... MUERTO... NO... CUENTAN... CUENTOS...

Después de salir de Dead Man's Grotto y encender el brasero, la tripulación podrá entrar en Sailor's Grave.

Relatos de los muertos

Al llegar a Sailor's Grave, se debe encender un brasero para abrir la puerta de la ciudad. Al entrar, se escuchará una voz. Se trata del Capitán maldito, un esqueleto amistoso cuya cabeza ha sido encerrada en el interior de una jaula. Él guiará el camino para llegar hasta su posición, desde donde se podrá dejar caer la jaula contra el suelo. Después, dirá dónde está la llave de la jaula para poder liberarlo. El Capitán maldito será el guía de la tripulación en Sailor's Grave, mostrando lugares interesantes por toda la ciudad. Cuando se esté listo para continuar, la tripulación deberá dirigirse al faro, desde donde se podrá encender una serie de brasero para hacer llamar al Ferri de los Condenados.

En las profundidades del Caribe

Los polizones malditos

Salvando una vida pirata

Diarios

Hay 5 relatos esparcidos a lo largo del relato. Además, hay otros 5 diarios que pueden ser encontrados en una zona secreta del mapa.

Diarios del Capitán maldito

El tesoro de toda una vida

(Sobre una mesa en la parte superior de la taberna de Sailor's Grave)

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El tesoro de toda una vida, del capitán maldito
Después de años sin nada que rascar, con apenas un par de monedas en el bolsillo, ¡por fin somos ricos! Mi tripulación y yo navegamos a toda velocidad con la bodega llena de tesoros.
Me dijeron que Sea of Thieves estaría lleno de tesoros... y por las barbas de Neptuno, ¡tenían razón! Quién lo diría... No sabía que los piratas fueran tan capaces.
Pero deberías tener en cuenta que poseer numerosos tesoros no implica que puedas conservarlos. Lo que daría por tener mi propia guarida pirata...
Le he pedido a mi tripulación que se aleje de los puestos de avanzada hasta que encuentre un sitio para guardar mi botín. ¡Nos iremos de Sea of Thieves si es necesario!
Lo gracioso es que... Hay un montón de joyas, pero no puedo deshacerme de una de ellas. Ha vuelto a aparecer en mi mano. Será mejor que no se la enseñe a la tripulación. Debería quedármela para mí...

 

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Al borde del mapa

(En la parte trasera del barco donde juegan al ajedrez dos esqueletos en Sailor's Grave.)

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Al borde del mapa, del capitán maldito
El viejo Warty Wilkins lleva en los mares más de lo que yo llevo vivo y hasta él jura jamás haber visto una tormenta parecida a la que hemos atravesado esta noche.
¡El viento debe haberlo traído de la nada! Extraños relámpagos verdes y enormes truenos que parecían palabras.
Parece que hemos pasado la borrasca, pero no pienso calmarme hasta que atravesemos esta maldita niebla, lleguemos a tierra y podamos hacernos con las provisiones que tanto necesitamos.
Lo curioso es que llevo días sin pasar hambre. Al menos no desde que perdí todo el pelo. Supongo que es mejor que deje de engañarme. ¡Todos hemos oído hablar de las maldiciones pirata!
Bueno, ¿y qué pasa si la joya me está cambiando? Si voy a convertirme en un esqueleto, ¡entonces seré el esqueleto más rico que haya navegado por los siete mares! ¡JA!

 

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Desacuerdo en las filas

(Sobre una mesa en el dormitorio del naufragio al norte de la jaula del Capitán maldito en Sailor's Grave.)

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Desacuerdo en las filas, del capitán maldito
¡Quería una guarida pirata y ahora estoy a cargo de toda una ciudad! El flujo constante de barcos y marineros que se chocan contra las rocas traen consigo nuevas mercancías y suministros.
Es culpa del torpe vigilante del faro por dejar que se apague la llama tan a menudo, pero dejo quedarse a los piratas siempre y cuando se unan a mi tripulación.
Me han dicho que esta ciudad se llama Sailor's Grave, un nombre muy acertado. ¿Por qué debería volver a la tierra de los vivos y arriesgarme a perder mi botín?
Mi codicioso segundo de a bordo quiere que escondamos el tesoro en Dead Man's Grotto, pero no pienso perder de vista ni una sola moneda...
Si nos quedamos aquí, el tesoro será nuestro y de nadie más. Y si esos lobos de agua dulce no quieren su parte, que así sea. ¡Más para mí!

 

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Extraño pero familiar

(En una estantería en la parte superior del faro de Sailor's Grave.)

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Extraño pero familiar, del capitán maldito
Justo cuando pensé que me iba a morir de aburrimiento por culpa de esta niebla infinita, escuché al viejo Warty gritar «Tierra a la vista», pero no parecía muy emocionado al respecto.
Nos acercábamos a tierra, pero no nos daba tiempo a cambiar de rumbo; íbamos a chocar contra las rocas y hundir el barco.
Después de explorar la gruta, descubrimos más barcos destrozados y un faro enorme. Es muy raro, mi tripulación jura que no estaba ahí antes.
Bueno, hemos encendido su faro y he nombrado a un miembro de mi tripulación vigilante del faro. Seguro que nos rescatan, siempre y cuando no se apague.
Hasta entonces, he ordenado a mi tripulación que haga un refugio con los restos de los barcos; puede que hasta una taberna. Es raro, pero ya me siento como en casa...

 

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Luces fuera

(En una estantería del camarote del barco del Capitán maldito en Sailor's Grave.)

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Luces fuera, del capitán maldito
¡Oh, la traición! Primero mi ayudante de tripulación escapa con un cofre lleno de baratijas malditas y ahora mi tripulación planea darme la puñalada para salvar el pellejo.
Alguien ha estado difundiendo historias por aquí acerca de un barquero. Prometen que un día vendrá a llevar sus almas de vuelta al mundo de los vivos.
¡Y cuando llegue el día, me birlarán mi preciado tesoro! Bueno, no pienso ponérselo fácil a ninguna rata despreciable que quiera abandonar el barco.
Los barcos no pueden llegar a la ciudad sin estrellarse con las rocas. Obviamente tampoco vendrá un ferri a rescaatrles.
Decidido, pues... ¡Esta noche seré yo quien les traicione! A ver si ese tal barquero se pasa por Sailor's Grave...

 

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Diarios del Headless Monkey

En algún lugar del Caribe

(Junto al timón del Headless Monkey en Sailor's Grave)

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En algún lugar del Caribe, de Captain Kate Capsize.
Hoy, con mucha reticencia, he vendido mi hermoso barco con fondo de cristal.
No podía soportar despedirme de él, pero es demasiado pequeño y lento para aguantar el viaje que me espera. Te echaré de menos, barco.
Necesito urgentemente un galeón, un barco que me ayude en las duras y las maduras en mi cruzada para encontrar al hombre que me incriminó.
Por suerte, ese hombre alquiló mi barco con fondo de cristal una vez y me llevó a la ubicación de un naufragio realmente espectacular.
Voy a usar los restos de ese barco, repararlo y buscar al mentecato que hizo que me encerraran en su lugar. Su nombre es Guybrush Threepwood.

 

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Reconstrucción del Mad Monkey

(En el mástil frente al timón del Headless Monkey en Sailor's Grave.)

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Reconstrucción del Mad Monkey, de Captain Kate Capsize.
Si quiero encontrar a Threepwood y darle una lección sobre no encerrar a gente y robarle su bebida, voy a necesitar ayuda.
Sabía que necesitaría la ayuda de las autoridades locales, pero resulta que la gobernadora Marley se fugó ni más ni menos que con el mismísimo Threepwood. ¡Puaj!
Por suerte, por estos lares tenemos burócratas para aburrir. El gobernador Phatt estaba dispuesto a reunirse conmigo.
Debo confesar que se me revuelve el estómago de pensar que los reales de a ocho irán a aplacar su inmensa avaricia, pero haré lo que sea necesario.
Además, si lo que he oído acerca del destino de la luna de miel de Threepwood es cierto, pronto tendré más tesoros de los que necesito en mi poder...

 

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Un mono sin cabeza

(Junto al mástil principal roto del Headless Monkey en Sailor's Grave.)

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Un mono sin cabeza, de Captain Kate Capsize.
¡THREEPWOOD! Grabaré con gusto ese nombre con mi daga en una lápida por lo que le hizo a mi barco.
¡Había olvidado que el bufón pazguato, torpe e incompetente le había quitado la cabeza al mascarón que le da nombre al Mad Monkey!
Un día de estos ataré a ese estafador egoísta a lo que quede del mascarón y recorreré el puerto con él ahí amarrado, pero hasta entonces...
Me las he apañado y vuelvo de la carpintería con una placa nueva para nuestro barco. ¡Mi tripulación y yo navegaremos juntos en el Headlees Monkey!
Ese es un nombre que un tal Guybrush Threepwood, pirata farsante, y su novia holgazana, a gobernadora Elaine, harían bien en recordar...

 

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Agua dulce

(En una estantería del camarote del Headless Monkey en Sailor's Grave.)

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Agua dulce, de Captain Kate Capsize.
Tengo un barco con un gran nombre. ¡También una tripulación y un destino!
Sea of Thieves es un paraíso pirata legendario; el hogar de los saqueadores más temidos de los mares... O al menos eso dicen las historias.
Naturalmente, solo Threepwood sería tan arrogante como para pensar que le aceptarían allí para usarlo de escapada romántica para su luna de miel.
Si navegara solo, seguro que ya habría estrellado el barco, pero aunque Elaine no sepa elegir bien a sus maridos, es una pirata muy capaz.
Doy por hecho que Threepwood ha llegado a Sea of Thieves de alguna forma. Lo que que significa que debo hacer lo mismo.

 

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Una persecución fatídica

(Sobre una mesa del camarote del Headless Monkey en Sailor's Grave.)

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Una persecución fatídica, de Captain Kate Capsize.
¿Habrá llegado Guybrush Threpwood a Sea of Thieves? Puede que nunca lo descubre. Yo, por el contrario, jamás lo pisé. Además, creo que me he muerto un poco.
El Headless Monkey no es más que astillas, pronto pasará a formar parte de la extraña ciudad pirata que se han montado aquí. Ya no podemos recuperarlo de ninguna forma.
Pero todavía tengo un navío... ¡mi pequeño barco con fondo de cristal! ¿Cómo puede estar aquí, en este extraño lugar plagado de voces fantasmales? Es mejor no preguntar.
Mi tripulación está en la taberna y no creo que vayan a irse pronto. Se sienten como en casa aquí, pero yo no. ¡Echo de menos la luz del sol!
Voy a zarpar, encontrar una manera de volver a la vida y luego... Bueno, ¡veamos qué me deparan los mares! Me he dado cuenta de que no merece la pena vivir con la venganza en mente ni morir por ella.

 

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Elogios y recompensas

Cualquier jugador que complete un gran relato recibe 8000 Oro.

La vida pirata
Nombre Requisito Recompensa
Costas desconocidas Ábrete camino a través de una guarida de tesoros y traición. -
Relatos de los muertos Haz una buena obra para un capitán maldito. -
Esperando toda la eternidad Restaura la luz perdida y lleva a cabo un rescate. -
La vuelta de los muertos Descubre qué les pasa a los piratas que traicionan a otros piratas. -
Tesoro para los muertos Devuelve un tesoro a quien le pertenezca. -
Una sed insaciable Ayuda a saciar la sed de alguien que no pueda hacerlo. -
Barco de ladrones Encuentra la forma de abrir la puerta de un barco cerrado. -
El secreto de la tumba Descubre el secreto de Sailor's Grave. -
El prisionero Libera a un prisionero de su cautiverio. -
La vida pirata Completa «La vida pirata». -
Relatos de los Condenados Encuentra los diarios del capitán maldito en Sailor's Grave. -
La tripulación del Headless Monkey Encuentra los diarios del capitán del Headless Monkey. -
Bruma y recuerdos Elogio legendario: completa todos los elogios de «La vida pirata». -
Sombrero de capitán maldito Consigue el elogio de «La vida pirata». Sombrero de capitán maldito
Velas del capitán maldito Consigue el elogio de «Bruma y recuerdos». Velas del capitán maldito

Trivialidades

  • Algunas de las voces fantasmales se originaron en la atracción de Disneyland, Pirates of the Caribbean.
  • El Capitán maldito puede decir una variedad de diálogos cuando el jugador realiza algunas acciones, que incluye llevarlo a varios lugares de Sailor's Grave, realizando acciones e incluso reaccionar a los secretos de Sailor's Grave.
  • El naufragio de Headless Monkey y la historia de sus diarios son un Easter egg de la serie Monkey Island.

Últimos cambios

  • Parche 2.2.0 (22 Jun 2021):
    • Añadido.